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金の価値、ダイコンの価値。

タイトルは、とくに意味なし。

何か、このところ急に耳に、目にする事が多くなった食料の自給率の話で、まず思いつくのが、

「あしたの弱音」 タイム亮介
あしたの弱音 (BEAM COMIX)あしたの弱音 (BEAM COMIX)
(2007/08/25)
タイム 涼介

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で、妙に哲学的で「前向きなアキラメ」を体現する自求自速の少年の主人公が、自ら育て作ったダイコンを握って言った台詞。

「金の価値が無くなる日が来たとしても、こいつ(ダイコン)の価値が無くなる日は来ねぇ」

なるほど、その通りの金言。
……わかっちゃいるんですが、プランターのプチトマトですら枯らしちゃう反緑の手の所持者です(゜ーÅ)

さて、ヴァナ世界。 ロビタ の FFXI 日記。

エインヘリヤル…41戦16勝25敗…ヤッター2連勝ゝ(^。^)ノ

アンドぉおぉぉ〜

免罪符、初ドロップ〜!ゝ(^。^)ノ


2連勝は久しぶりなんで(゜ーÅ)、それは掛け値なしに嬉しいことだったのですが、今回はそれに41戦、いや16勝、16回目にして初めての免罪符のドロップで、LSメンバー騒然Σ(゜Д゜)としながらも大歓喜、大興奮でしたゝ(^。^)ノ

出た、免罪符は、

冥王の免罪符:両足
呪われた革靴を解呪して両足装備シャドウクロッグを入手できる免罪符です。

第一ウィングでは免罪でないのじゃないかと、もうほとんど思い込んでましたが、ついに出ました。
先のエインヘリヤル調整もあって、エインLSも盛り上がってきそうで楽しみです。

2連勝その瞬間のスクショ^^
記念写真その161


言うまでも無い事ですが(゜ーÅ)
ロット運に見放されてるので、私の手元には免罪符流れて来ませんでした……。

さてさて、昨日も公式に追加情報が出てました。
何か覚えられないくらいの追加要素の数です。

ざっと、これくらい?

・エインヘリヤル緩和
・アルタナミッション追加。階級追加。
・アトルガンエリアにNM戦闘追加。
・カンパニエに追加NPC
・バルラーンの秘宝(ナイズル武器強化?
・セルビナ・マウラに出張モグ。
・フェローの強化。
・アサルト戦績装備の保管可能に。
・合成、調度品の性能の変更。
・せいとんを自動化。
・移籍してもOPが記録されるようになる。
・謎のチョコボとモンスター軍団
・ナモ詩に追加アビ、魔法


興味のある順で並べてみたけど、今までからするとびっくりするほどの追加数ですねΣ(゜Д゜)
こりゃ、いよいよスクエニが顧客キープの為の飴大量投入に営業戦略を変えてきたのか?
それとも、ただ単に「アルタナの神兵」ディスクに合わせて本来実装されていたはずの追加要素が、やっと間に合ったのか、どちらだろう?(´∀`)

まぁ、どちらにせよ、楽しみは楽しみなんだけど……

@一つ、からくり関係も何か追加してよ!<(_ _)>


ここまでやるのならさぁぁ、だからさぁぁ!!


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天下無敵のからくりの星を

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