タイトルは、とくに意味なし。
何か、このところ急に耳に、目にする事が多くなった食料の自給率の話で、まず思いつくのが、
「あしたの弱音」 タイム亮介で、妙に哲学的で「前向きなアキラメ」を体現する自求自速の少年の主人公が、自ら育て作ったダイコンを握って言った台詞。
「金の価値が無くなる日が来たとしても、こいつ(ダイコン)の価値が無くなる日は来ねぇ」
なるほど、その通りの金言。
……わかっちゃいるんですが、プランターのプチトマトですら枯らしちゃう反緑の手の所持者です(゜ーÅ)
さて、ヴァナ世界。 ロビタ の FFXI 日記。
エインヘリヤル…41戦16勝25敗…ヤッター2連勝ゝ(^。^)ノアンドぉおぉぉ〜
免罪符、初ドロップ〜!ゝ(^。^)ノ
2連勝は久しぶりなんで(゜ーÅ)、それは掛け値なしに嬉しいことだったのですが、今回はそれに41戦、いや16勝、16回目にして初めての免罪符のドロップで、LSメンバー騒然Σ(゜Д゜)としながらも大歓喜、大興奮でしたゝ(^。^)ノ
出た、免罪符は、
冥王の免罪符:両足呪われた革靴を解呪して両足装備
シャドウクロッグを入手できる免罪符です。
第一ウィングでは免罪でないのじゃないかと、もうほとんど思い込んでましたが、ついに出ました。
先のエインヘリヤル調整もあって、エインLSも盛り上がってきそうで楽しみです。
2連勝その瞬間のスクショ^^

言うまでも無い事ですが(゜ーÅ)
ロット運に見放されてるので、私の手元には免罪符流れて来ませんでした……。
さてさて、昨日も公式に追加情報が出てました。
何か覚えられないくらいの追加要素の数です。
ざっと、これくらい?
・エインヘリヤル緩和
・アルタナミッション追加。階級追加。
・アトルガンエリアにNM戦闘追加。
・カンパニエに追加NPC
・バルラーンの秘宝(ナイズル武器強化?
・セルビナ・マウラに出張モグ。
・フェローの強化。
・アサルト戦績装備の保管可能に。
・合成、調度品の性能の変更。
・せいとんを自動化。
・移籍してもOPが記録されるようになる。
・謎のチョコボとモンスター軍団
・ナモ詩に追加アビ、魔法興味のある順で並べてみたけど、今までからするとびっくりするほどの追加数ですねΣ(゜Д゜)
こりゃ、いよいよスクエニが顧客キープの為の飴大量投入に営業戦略を変えてきたのか?
それとも、ただ単に「アルタナの神兵」ディスクに合わせて本来実装されていたはずの追加要素が、やっと間に合ったのか、どちらだろう?(´∀`)
まぁ、どちらにせよ、楽しみは楽しみなんだけど……
@一つ、からくり関係も何か追加してよ!<(_ _)>
ここまでやるのならさぁぁ、だからさぁぁ!!
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