タイトルは、とくに意味なし。
最近、面白くて面白くて、すっかりファンになってしまった、『
秘密結社 鷹の爪』のこと。
「誰もが幸せに生きられる世界を作る為に世界征服を企む。」という設定が、もうたまらなく好き^^
こういった間抜け感たっぷりの作品は大好き^^
ニコにもあがってるけど、ここで紹介してよい物かどうかわからんので、まぁ興味があったら探して見てください。
さて、ヴァナ世界。 ロビタ の FF11 日記。
すっかりさぼってましたが^^
先週は、
エインヘリヤル…43戦18勝25敗…ヤッター3連勝ゝ(^。^)ノなんと、驚く事に、集まったメンバーが36人のフル突入人数。
いや〜〜何時以来の36人なのか、思い出せないくらいの36人(*T-T)
さすがの数のパワーで、あっさりと勝利する事が出来ました^^
まぁ、その勝利の瞬間、プリケツってたのは余裕の表れとしましょうゝ(^O^)丿

さて、今週が修正後初のエインヘリヤルですがロットのルールなど、いろいろ見直さなくてはいけない感じです。
あと、突入条件はランプを購入したリーダーのみにフラグ立っていればよいみたいなので、気軽に参加できるようにはなるんですが、それはそれで参加者数に響いてきそうで怖い気もします。
まぁ、いろいろと心配ごとはありますが、今回はいよいよ第二ウィングに初挑戦を行うと主催さんも言っておられるので、まずはこの戦いを楽しみたいですね。
第一とどう違うでしょうね。はてさて^^
それにしても、ここにくるまで1年だよヽ(;´Д`)ノま、それはヨシとしましょーーゝ(^O^)丿
さて、依然、絶好調で強化中のからくり士とマトンのLoboですが。
メリポグループ2の最適化を4に上げました。
これで、攻・防+20% 魔攻+20となったはずです。
さすがに、ここまでくると目に見えてというわけじゃないですが、マトンもかなり強くなってきました。
白兵マトンとサポ踊りでソロやると、もうタゲはマトンに持っていかれて取り返すことが無理に近いです。
サポ戦で、しっかり食事などで強化して、なんとか本体タゲキープできるかな?と言った感じです。
びっくりなことに、白魔マトンでも開始に挑発(Aフラ)入れてなかったら、タゲもっていかれそうです。
こりゃ、微調整の方を優先してあげて、マトンの回避を上げたほうがよかったかなと思わなくもないのですが、う〜〜ん、どうしたもんか……。
ソロでは、白兵と一緒にやれなくなるのは、なんとも寂しいしなぁ(*T-T)
最終的に、どうもっていくかなぁ〜
なかなか、にまにまして悩めるな^^

さて、そのポイントを稼ぐ大本命のカンパニエですが、
これも、大きく追加修正されて、なかなか楽しめる阿鼻叫喚です^^
今週、集計が済むと、
アラびっくり!
過去世界は、ほとんど獣人支配に大逆転されてしまいました。
その前まで、本拠地以外獣人支配地ほとんどなかったのに、みごとにひっくり返されました( TДT)
バスはグスタベルグも落され、市街戦始まってるようです。
なんか、でっかい獣人の移動拠点みたいなのもうろついてるそうですし、面白くなってきたのはいいのですが、
せっかく、写真とって引き換えた
減摩油を使って、からくりの新アタッチメントを落すNM戦もやりたいので、アトルガンからも目を離せないんだよなぁ。
アトルガンも離れなれないけど…
バルラーンの秘宝の、
乾坤園は……
果てしない、悲報でした(゜ーÅ)
こりゃ、どうにもこうにも、とほほ…
うちのサーバーもバスが陥落してたりしたずら。ウィンもサンドも虫の息って感じだったずらけど…
でも、今は現代でいろいろやることが多くて過去に行けないんずらよね…
(●´ー`●)過去は週末にでも行ってみようっと